À l’approche de la sortie de Gears of War: E-Day, Xbox dévoile deux manettes en édition limitée directement inspirées de l’univers de la franchise. Entre texture d’asphalte fissuré en relief et artwork signé Luke Preece, les deux modèles seront présentés à la Gamescom le 25 août avant leur lancement respectif à l’automne 2026.
Le retour de Gears of War ne se fera pas uniquement manette en main : il aura aussi droit à ses propres accessoires. Xboxaccompagne la sortie très attendue de Gears of War: E-Day avec deux nouvelles manettes en édition limitée, chacune proposant une interprétation différente de l’atmosphère sombre et brutale de la saga.
La première joue pleinement la carte de l’immersion avec une construction en relief inspirée de l’univers du jeu. La seconde passe par Xbox Design Lab et met en avant une création graphique de l’illustrateur britannique Luke Preece.
Deux approches qui partagent néanmoins un même objectif : célébrer le retour de l’une des franchises emblématiques de Xbox.
Une manette tout droit sortie des entrailles de Sera
C’est la version standard en édition limitée qui adopte le traitement le plus spectaculaire.
Xbox a développé une surface moulée en 3D et gravée au laser, directement inspirée des célèbres Emergence Holes de l’univers Gears of War. La coque reproduit ainsi l’apparence d’un asphalte fissuré, comme si la manette avait elle-même subi l’émergence des Locustes.
Cette esthétique sombre est ponctuée de touches rouges. La croix directionnelle et les boutons principaux intègrent des éléments rouges translucides, tandis que les gâchettes reprennent elles aussi cette couleur.
Le résultat cherche moins la discrétion que l’immersion, en transposant physiquement certains des codes visuels du jeu sur l’accessoire.
Un dock de recharge 8BitDo assorti accompagne également cette proposition, permettant de conserver la manette en charge lorsqu’elle n’est pas utilisée.
Luke Preece s’empare du Lancer
La deuxième manette prend une direction différente.
Proposée via Xbox Design Lab, elle abandonne les textures en relief de la première édition au profit d’une surface plus classique servant de toile à un artwork exclusif.
Xbox a pour cela fait appel à Luke Preece, illustrateur notamment associé à une esthétique inspirée du heavy metal. Sa création met ici à l’honneur le Lancer, l’une des armes les plus reconnaissables de la franchise.
L’approche est donc beaucoup plus graphique que tactile.
Son passage par Design Lab offre également davantage de possibilités de personnalisation : les joueurs pourront notamment intervenir sur différents éléments tels que les gâchettes et les boutons pour adapter la manette à leurs préférences.
En contrepartie, cette édition ne reprend pas la coque en asphalte moulée en 3D du premier modèle.
Rendez-vous à la Gamescom
Les deux manettes seront présentées au public à l’occasion de la Gamescom, le 25 août.
Le modèle Gears of War: E-Day avec texture 3D est annoncé comme déjà disponible en précommande dans les informations communiquées, tandis que la version Xbox Design Lab signée Luke Preece doit être lancée le 30 septembre 2026.
Cette double sortie précédera de quelques jours celle de Gears of War: E-Day, annoncée pour le 6 octobre 2026.
Avec ces deux éditions, Xbox propose finalement deux manières d’afficher son attachement à la saga : l’une transforme littéralement la manette en morceau de l’univers Gears of War, tandis que l’autre utilise l’illustration et la personnalisation pour remettre son iconographie au premier plan.
Xbox Wireless Controller – Gears of War: E-Day Limited Edition
Design : coque moulée 3D et gravée au laser, détails rouges
Accessoire associé : dock de recharge 8BitDo
Disponibilité : précommande annoncée dans la source
Xbox Design Lab – Gears of War: E-Day
Artwork : Luke Preece
Personnalisation : boutons et gâchettes notamment
Sortie : 30 septembre 2026
Gears of War: E-Day
Sortie annoncée : 6 octobre 2026







